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43萬部微短劇、逾九成是AI劇:這一年產能爆炸,攤開的是單集成本那本帳

今年前八個月中國上線微短劇達43萬部、AI劇佔比逾九成,本文從內容生產成本結構與演員肖像定價角度,拆解AI微短劇爆發量背後的產業帳。

刊登 閱讀約 5 分鐘

(事件日期:2026年9月17日,Solidot綜合外媒與《聯合早報》報導)

國家廣播電視總局的備案數據給出兩個關鍵數字:2026年前八個月,中國上線微短劇共43萬部,是2025年全年總量的13倍;其中AI劇佔比超過九成。這兩個數字放在一起看,結論相當直接。微短劇市場在2024、2025年經歷真人拍攝的成本紅利期之後,供給曲線在2026年被生成式工具整條推平了。

產能放大13倍而市場總時長沒有等比放大,單部作品的流量分配與變現能力必然被攤薄。這是本文要拆的核心:當內容生產的邊際成本趨近於零,這個市場的定價權從製作方移到了哪一端。

一個20年老演員的肖像授權,是這波替代的縮影

報導裡最有畫面的細節,是38歲、有20年影視經驗的演員陳奕龍。他在2026年8月與深圳的Feixiang Universe工作室簽約,授權對方使用其面部肖像。他的工作內容是坐在攝影機前,按導演指令做出無表情凝視、怒視、驚訝等表情素材,供工作室以此為基礎生成虛擬數字人,主演一部AI生成的電影。他對此的說法是:「如果你無法戰勝它,那就加入它。」

這段敘述背後是一條清晰的職業風險傳導鏈。中腰部演員的工作機會先被AI壓縮,接著其最有價值的資產從「演技與檔期」收斂為「一張可授權的臉」。收入結構從按項目計酬的勞務報酬,轉為肖像授權的一次性或分成收入,議價能力取決於面孔的稀缺度,而面孔的稀缺度又取決於AI生成臉的技術缺陷還存在多久。

Feixiang Universe創辦人Sun Wei給出的採購理由很具體:AI訓練數據存在偏差,生成的演員面部特徵趨同、長相千篇一律;同時直接使用他人肖像有侵權風險。這兩個約束條件,構成了當下真人肖像授權市場的全部定價基礎。換句話說,演員臉的授權費,目前是對「AI臉多樣性不足」這個技術缺口收取的臨時租金。技術缺口收窄,租金同步折舊。

這與先前演員肖像被寫進劇本後的IP定價帳討論的方向一致:當一張臉可以被複製、被生成、被授權,肖像權就從人格權延伸成一項可計價的生產資料。差別在於,韓劇裡那是劇情設定,深圳工作室裡那是正在簽的合約。

成本結構:一部90分鐘AI長片,預算50萬美元

Sun Wei的團隊計畫以50萬美元預算製作一部90分鐘的AI長片。拿這個數字對照傳統電影工業:中國中等成本院線電影的製作預算通常落在人民幣數千萬元等級,好萊塢中大型製作動輒上億美元。50萬美元約合人民幣360萬元左右,是一般中等成本製作的十分之一以下量級。

再對照微短劇本身的歷史基準。2023至2024年真人微短劇的單部製作成本約在人民幣30萬至80萬元之間,頭部精品化項目可達百萬元以上。AI流程把場景、服化道、後期特效這幾個成本大項直接刪除,保留的主要支出變成:算力與工具訂閱費、真人表情素材採購、劇本與剪輯人力。成本結構從「重資產、重人力」轉為「輕資產、重授權」,這也解釋了為什麼供給能在八個月內放大到43萬部。產能的瓶頸不再是攝影棚與檔期,而是內容本身能否被推薦演算法選中。

從內容折舊的角度看,這與我們在原神世界級IP的內容成本複利帳中拆過的邏輯形成對照。頭部IP的價值建立在長週期、高投入、慢折舊的複利結構上;AI微短劇走的是相反極端,單部成本極低、生命週期以週計、靠海量試錯換命中率。兩者共存,代表內容市場的需求分層正在拉得更開:一端付費買確定性與情感積累,另一端用近乎零成本的海量供給填補碎片時間。

影響推演:誰收租,誰被攤薄

受惠端有三類。一是算力與AI影片工具供應商,43萬部的產能基數直接轉化為推理算力與工具訂閱收入。二是肖像與素材授權仲介,在AI臉多樣性缺口關閉之前,這是一門有時間窗的生意。三是平臺方,無論單部作品成敗,分發與廣告變現的抽成結構不受內容過剩影響,供給越多,平臺的議價地位越強。

承壓端同樣清楚。中腰部真人演員的通告量被壓縮,收入結構被迫遷移;傳統微短劇製作公司的存量設備與團隊人力變成沉沒成本;而43萬部供給追逐有限的用戶時長,意味著單部作品的首流量分配成本(投流費用)佔總成本比重只會上升。製作成本降了九成,獲客成本反而可能成為新的利潤殺手,這是所有內容過剩市場的共同結局。

收束判斷

43萬部這個數字的意義,不在於AI會不會取代影視工業,而在於它已經把「製作門檻」這一欄從成本表上劃掉。接下來兩年,這個市場的競爭變數只剩兩個:分發端的演算法與投流效率,以及供給端的差異化素材(包括真人臉孔)能維持多久稀缺性。陳奕龍那句「無法戰勝就加入」,放在帳本上讀,是一個勞動者對自身資產重分類的務實回應。至於50萬美元的AI長片能否跑通院線或長視頻變現,那是下一階段的驗證題。