跳至主要內容
● LIVE · TAIPEI SIGNAL 001
科技 產業分析

CORTIS出道滿一年:一個虛擬男團的存活成本帳

虛擬男團CORTIS出道一週年登上抖音熱榜,從營運成本結構、粉絲付費分層與虛擬偶像IP折舊角度,拆解虛擬偶像產業滿一年存活下來的商業意涵。

SUE NEWS 編輯台 閱讀約 5 分鐘

2024年11月完成出道首播的虛擬男團CORTIS,在出道屆滿一週年之際重新登上抖音熱榜。熱搜本身只有一句話,但對虛擬偶像產業而言,「滿一年」這個時間點值得單獨拿出來算帳:過去五年,中國虛擬偶像企劃的存活曲線相當殘酷,多數團體與個人皮套在出道後十二個月內陷入停播、降頻或直接畢業。一個企劃能穩定營運超過一年,代表它的成本結構已經通過第一輪壓力測試。

先看這個產業的錢從哪裡來

虛擬偶像的收入結構大致由四塊構成:直播打賞、周邊販售、商務代言與演出、以及會員訂閱。根據艾媒諮詢(iiMedia Research)的歷年統計,中國虛擬偶像帶動的周邊市場規模在2022年已達約1,866億元人民幣,但真正落入「核心虛擬偶像產業」的部分當年僅約62.2億元,兩個數字之間的巨大落差,說明了這個行業的商業重心長期偏向上遊內容與下遊衍生品,中間的企劃營運主體分到的份額相當薄。

CORTIS所處的賽道又是其中更窄的一條:多人男性虛擬團體。這個品類在華語市場的成功樣本屈指可數,此前最知名的對照組是2020年底出道、由樂華娛樂與字節跳動合資打造的A-SOUL。A-SOUL在2022年創下單場直播打賞收入破千萬元人民幣的紀錄,同年五月卻因成員休止事件引發大規模粉絲流失,單一成員直播間的付費人數在事件後出現斷崖式下滑。這個案例確立了產業的一條鐵律:虛擬偶像的收入高度集中於頭部成員與頭部直播場次,且粉絲付費意願對營運失誤的敏感度遠高於傳統藝人。

成本結構:前期重投入,後期重人力

虛擬偶像企劃的成本曲線與傳統偶像相反。傳統練習生體系的前期成本偏重訓練與生活管理,虛擬企劃則把大筆資金壓在出道前的美術資產、Live 2D或3D模型、動作捕捉設備與中之人(配音與動作演員)的簽約成本。業內普遍的估算方式是,一個具備3D直播能力的多人企劃,出道前的固定投入落在數百萬元人民幣等級;此後每月的營運成本由中之人的薪酬、技術團隊、曲繪與編曲外包構成,屬於剛性支出。

這種成本結構決定了損益兩平點的位置。假設一個四人企劃每月剛性支出在數十萬元等級,單靠直播打賞覆蓋,意味著每個月需要穩定產出多場高付費轉化的直播。抖音與B站的直播分潤機制通常取走打賞金額的三至五成,實際回到企劃方的比例再打一次折扣。換句話說,粉絲在螢幕上刷出的禮物數字,與企劃帳面上的現金流之間,存在一條固定的折扣帶。

CORTIS選擇以週年慶節點集中釋放內容衝上熱榜,本質上是一種攤提固定成本的策略:週年直播、紀念周邊與新曲發布集中在一個時間窗內,把平時分散的粉絲付費動員起來,單場活動的邊際成本遞減,單位內容的變現效率則提高。

需求分層:誰在為虛擬男團付費

虛擬偶像的付費用戶呈現明顯的分層。根據各直播平臺公開的榜單數值估算,單一直播間的月度打賞收入中,頭部付費用戶(俗稱老闆)貢獻的比例經常超過一半,這與遊戲產業中鯨魚用戶佔ARPU結構的邏輯一致。中層用戶以會員訂閱與周邊購買為主,貢獻穩定但單價低;外圍觀眾則幾乎只貢獻流量與社交傳播,不直接付費。

這種結構對企劃方的定價權有直接影響。當收入依賴少數高付費用戶時,週年慶這類儀式性節點的價值就被放大:它是少數能把三層用戶同時動員、讓外圍流量轉化為周邊與訂閱收入的窗口。CORTIS週年話題登上抖音熱榜,對企劃方的意義不在熱搜本身的曝光量,而在於它能把抖音的短影音流量導回直播間與電商頁面,完成一次跨平臺的轉化漏鬥測試。

從注意力存續的角度看,虛擬偶像IP的折舊速度也不容低估。頭部話題在短影音平臺的熱度半衰期往往以天計算,這與我們先前分析過的熱梗量產與注意力折舊機制相同:平臺演算法獎勵的是峯值流量,而非穩態經營。企劃方必須不斷製造新的峯值事件,才能維持演算法給予的免費分發,這也是虛擬偶像企劃普遍採用高頻週年、生日、半周年等節點運營的原因。

誰受惠,誰承壓

受益方首先是企劃背後的平臺與技術供應商。多人3D直播需要動作捕捉、即時渲染與虛擬攝影棚的持續投入,穩定營運超過一年的企劃會成為這些供應商的長期合約客戶,把專案型收入轉為經常性收入。其次是周邊代工與電商渠道,週年慶的限量商品通常採預售制,庫存風險低、毛利確定性高。

承壓方則是同賽道的小型企劃。頭部企劃每一個成功衝榜的週年慶,都在搶佔同一批高付費用戶的預算與注意力,二線虛擬團體的直播打賞與周邊銷售會被間接擠壓。這與遊戲產業中版本大作上映時中小產品流水下滑的傳導邏輯一致:付費能力是存量,不是增量。

收束判斷

CORTIS出道一週年登上熱榜,對單一企劃是營運節點,對產業是樣本更新。中國虛擬偶像核心市場從2022年的62.2億元一路擴張,但企劃層面的利潤率始終被平臺分潤、中之人成本與內容外包三項支出壓縮,能夠跨越一年門檻的企劃靠的不是粉絲熱情本身,而是把熱情轉換為跨收入線現金流的執行能力。滿一週年證明的是成本結構可行;真正的考驗在第二年到第三年,當內容新鮮感折舊、中之人約期到期續約談判啟動時,損益表的壓力才會完整顯現。屆時再回頭看這次週年慶的轉化數據,才能判斷這個企劃究竟是站穩了,或只是還沒到結算日。